No. 5 市長コンテスト ~都市リーグまでの作戦~

2019年12月26日木曜日

さて、いよいよ市長コンテストに入ります。ご近所リーグからベッドタウンリーグ、町リーグ、都市リーグまでは簡単に上位入賞できます。2014年のリリースから5年経ち、SimCityBuilditを新規に開始して市長コンテストに参加する、駆け出しプレイヤーが少なくなったせいでしょう。逆に言えば、だからこそ今がねらい目です。

尤も、都市リーグまでは1位になってもシムキャッシュは獲得できず、プラチナ鍵やシムオリオンのようなゲームが進むにつれて過剰になるアイテムや、チータートークンのようなレベル17では使えないものしかありません。これらのリーグでの目標は、上位(リーグにより20~30位)に入って昇格すること。ランキングの途中経過を見ながら、無理せず、必要最小限のポイント獲得を目指しましょう。

都市リーグまでの方針


アサインメントは様々なものがありますが、都市リーグまでの方針は、

  • 金属、木材、プラスチック、釘、ハンマーなどの生産を最優先・・・単位時間当たりのプラムポイントが大きく効率が良いので。
  • 住宅の新設、アップグレードはできるだけ避ける・・・レベルアップを防ぐため。
  • 都市エリアの拡張は避ける・・・一回当たり2000ポイント稼げる、極めて魅力的なアサインメントですが、拡張する度に次に必要な特別アイテム数が増えていくので、無駄遣いは禁物。メトロポリタン・リーグ以降のために取っておきましょう。
  • ご近所リーグとベッドタウン・リーグは上位を狙わず、レベル16以上になったら使えるカメトークンを貰える順位を狙う(16~17位から70位まで)。
カメトークンは工場で2時間分の生産を1時間に短縮できるアイテムです。レベル24に上がってチータートークンが使えるようになったら、12時間分の生産作業を1時間に短縮できるようになるので、苗木12個(普通にやると18時間かかる)のようなアサインメントがねらい目になりますが、まだまだ先の話です。

船舶や航空機は10~20シムキャッシュで次便をすぐに呼び寄せることができます。シムキャッシュがある程度溜まったら、3回輸送がねらい目になります。しかし、この段階では費用対効果が割に合いません。

シムキャッシュは生産・貯蔵・貿易施設に投資

生産アサインメントの中には、『砂糖とスパイス』を54個生産する、のような難題が多くあります。工場の生産能力が30個の場合、完了に8時間かかるだけでなく、市長コンテストで生産したプレイヤーが大量に貿易センターで売りに出すので、需給が悪く中々売れません。

工場で30個回収するには貯蔵センターに同数の受け入れ能力が必要。貿易センターで売りに出すには空きスロットが6個必要。このため、貯蔵センターを拡充するためのアイテム(カメラ、錠、柵)を収集して収容能力を拡大したり、貿易センターの空きスロットを増やす(1枠当り10シムキャッシュ必要)のは優先課題です。

尚、各アサインメントには時間制限があります。生産は産品の生産開始ではなく回収時、輸送は荷積みではなく出発時にカウントダウンが始まるので、できるだけ多くの生産・船積みを終えてからアサインメントを開始しましょう。

商業施設の生産枠を増やすのにもシムキャッシュが必要です。『苗木』を13本生産する、のような6時間以上かかる課題をこなすには、枠を最大の11個まで増やして、寝てる間に作業が進むようにする必要があります。

私の戦果

ご近所リーグは初日にやりすぎて、カメトークンをゲットできませんでした。ベッドタウンは反省して見事、2個獲得。町リーグや都市リーグは流しました。